Python socket.send() может отправлять только один раз, затем socket.error: [Errno 32] Произошла неисправная труба

Я новичок в сетевом программировании, поэтому, пожалуйста, простите меня, если это глупый вопрос:) Я создал 1 клиент и 1 сервер SocketServer.ThreadingMixIn на Ubuntu 10.04.2 с использованием Python2.7, но кажется, что я могу только вызвать sock.send() один раз в клиенте, тогда я получу:

Traceback (most recent call last):
  File "testClient1.py", line 33, in <module>
    sock.send('c1:{0}'.format(n))   
socket.error: [Errno 32] Broken pipe

Вот код, который я написал:

testClient1.py:

#! /usr/bin/python2.7
# -*- coding: UTF-8 -*-
import sys,socket,time,threading
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
    sock.connect(('localhost',20000))
except socket.error:
    print('connection error')
    sys.exit(0)
n=0
while n<=1000:
    sock.send('c1:{0}'.format(n))   
    result=sock.recv(1024)
    print(result)
    n+=1
    time.sleep(1)

testServer.py:

#! /usr/bin/python2.7
# -*- coding: UTF-8 -*-
import threading,SocketServer,time

class requestHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):
    #currentUserLogin={} #{clientArr:accountName}
    def handle(self):
        requestForUpdate=self.rfile.read(4)
        print(requestForUpdate)
        self.wfile.write('server reply:{0}'.format(requestForUpdate))

class broadcastServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass

if __name__ == '__main__':

    server=broadcastServer(('localhost',20000),requestHandler)
    t = threading.Thread(target=server.serve_forever)
    t.daemon=True
    t.start()
    print('server start')
    n=0
    while n<=60:
        print(n)
        n+=1
        time.sleep(1)
    server.socket.close()

Я запускал их в двух отдельных терминалах:

вывод 1-го терминала:

$ python2.7 testServer.py
server start
0
1
2
3
4
c1:0
5
6
7
8
9
10
11
...

вывод 2-го терминала:

$ python2.7 testClient1.py
server reply:c1:0

Traceback (most recent call last):
  File "testClient1.py", line 33, in <module>
    sock.send('c1:{0}'.format(n))   
socket.error: [Errno 32] Broken pipe

Я попытался дважды вызвать sock.send() дважды в testClient.py, для ex:

while n<=1000:
        sock.send('c1:{0}'.format(n))
        sock.send('12333')    
        result=sock.recv(1024)
        print(result)
        n+=1
        time.sleep(1)

но выходы терминалов все те же:( Кто-нибудь может указать, что я делаю неправильно здесь? спасибо in adv!

Здесь [Сол] я придумал. Спасибо, Марк:)

testClient1.py:

import sys,socket,time
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
    sock.connect(('localhost',20000))
except socket.error:
    print('connection error')
    sys.exit(0)
n=0
while n<=10:    #connect once
    sock.send('c1:{0}'.format(n))
    result=sock.recv(1024)
    print(result)    
    n+=1
    time.sleep(1)
sock.close()

#once you close a socket, you'll need to initialize it again to another socket obj if you want to retransmit
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
    sock.connect(('localhost',20000))
except socket.error:
    print('connection error')
    sys.exit(0)
n=0
while n<=10:    #connect once
    sock.send('c3:{0}'.format(n))
    result=sock.recv(1024)
    print(result)    
    n+=1
    time.sleep(1)
sock.close()

testServer.py:

import threading,SocketServer,time

class requestHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):
    #currentUserLogin={} #{clientArr:accountName}
    def handle(self):
        requestForUpdate=self.request.recv(1024)
        print(self.client_address)
        while requestForUpdate!='':           
            print(requestForUpdate)
            self.wfile.write('server reply:{0}'.format(requestForUpdate))
            requestForUpdate=self.request.recv(1024)
        print('client disconnect')

class broadcastServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass

if __name__ == '__main__':

    server=broadcastServer(('localhost',20000),requestHandler)
    t = threading.Thread(target=server.serve_forever)
    t.daemon=True
    t.start()
    print('server start')
    n=0
    while n<=60:
        print(n)
        n+=1
        time.sleep(1)
    server.socket.close()

Ответ 1

handle() вызывается в SocketServer.StreamRequestHandler один раз для каждого соединения. Если вы вернетесь из handle, соединение будет закрыто.

Если вы хотите, чтобы сервер обрабатывал более одного отправителя /recv, вы должны зацикливаться до тех пор, пока recv() не вернет 0, показывая, что клиент закрыл соединение (или, по крайней мере, вызвал выключение() при отправке).

Также обратите внимание, что TCP - это протокол потоковой передачи. Вам нужно будет разработать протокол сообщений, указывающий длину или конец сообщения, и буфера recv, пока не появится полное сообщение. Проверьте возвращаемое значение send, чтобы убедиться, что все сообщения отправлены, или используйте sendall.