Я хотел бы развернуть программное обеспечение удаленных игроков, созданное с помощью akka в кластере. Система состоит из нескольких рабочих узлов и одного мастера node. Проблема в том, что я не могу заранее знать IP-адрес узлов кластера (но я знаю, что они все являются частью одной и той же подсети). Итак, мне нужен хороший способ узнать IP-адрес каждого после запуска, создать правильный референт актера на каждом node.
Я ищу решение для весовых коэффициентов (мне просто нужно его для начальной настройки), распространяемого по любой лицензии бесплатного программного обеспечения.