В следующем методе я отправляю перечисление действий и хочу, чтобы массив ICommands назад вызывал Action<object>
, которые переносят эти действия (необходимые для relayCommand).
Проблема в том, что если я делаю это внутри каждого (или даже цикла for), я получаю команды, которые всегда выполняют первое действие, переданное в параметрах.
public static ICommand[] CreateCommands(IEnumerable<Action> actions)
{
List<ICommand> commands = new List<ICommand>();
Action[] actionArray = actions.ToArray();
// works
//commands.Add(new RelayCommand(o => { actionArray[0](); })); // (_execute = {Method = {Void <CreateCommands>b__0(System.Object)}})
//commands.Add(new RelayCommand(o => { actionArray[1](); })); // (_execute = {Method = {Void <CreateCommands>b__1(System.Object)}})
foreach (var action in actionArray)
{
// always add the same _execute member for each RelayCommand (_execute = {Method = {Void <CreateCommands>b__0(System.Object)}})
commands.Add(new RelayCommand(o => { action(); }));
}
return commands.ToArray();
}
Кажется, что лямбда всегда используется внутри цикла, думая, что она делает то же самое, но это не так.
Как мне преодолеть эту ситуацию?
Как я могу заставить цикл к угрозе o => { action(); }
всегда как новый?
Спасибо!
То, что я пробовал в соответствии с предложениями, но не помогло:
foreach (var action in actionArray)
{
Action<object> executeHandler = o => { action(); };
commands.Add(new RelayCommand(executeHandler));
}
Кажется, что для меня работает:
class RelayExecuteWrapper
{
Action _action;
public RelayExecuteWrapper(Action action)
{
_action = action;
}
public void Execute(object o)
{
_action();
}
}
/// ...
foreach (var action in actionArray)
{
RelayExecuteWrapper rxw = new RelayExecuteWrapper(action);
commands.Add(new RelayCommand(rxw.Execute));
}
Код RelayCommand:
/// <summary>
/// A command whose sole purpose is to
/// relay its functionality to other
/// objects by invoking delegates. The
/// default return value for the CanExecute
/// method is 'true'.
/// </summary>
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Fields
readonly Action<object> _execute;
readonly Predicate<object> _canExecute;
#endregion // Fields
#region Constructors
/// <summary>
/// Creates a new command that can always execute.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
public RelayCommand(Action<object> execute)
: this(execute, null)
{
}
/// <summary>
/// Creates a new command.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
/// <param name="canExecute">The execution status logic.</param>
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute");
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion // Constructors
#region ICommand Members
[DebuggerStepThrough]
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public void Execute(object parameter)
{
_execute(parameter);
}
#endregion // ICommand Members
}