IOS удаление наложений MKMapView не работает

Я хотел бы удалить все накладки моей карты в какой-то момент, и я пробовал разные способы, но он никогда не работает.

В прошлую попытку я сделал [self.mapView removeOverlays:self.mapView.overlays];, и он все еще не работает. Любая идея, как я могу удалить эти оверлеи?

Спасибо.

ОБНОВЛЕНИЕ 1

У меня есть ошибка: malloc: *** error for object 0x5adc0c0: pointer being freed was not allocated *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

Я думаю, что знаю почему, но не знаю, как это исправить... Вот код, когда мне нужно нарисовать еще одну строку на моем mapView:

// Create a c array of points. 
MKMapPoint *pointsArray = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * 2);

// Create 2 points.
MKMapPoint startPoint = MKMapPointForCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(oldLatitude, oldLongitude));
MKMapPoint endPoint = MKMapPointForCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(newLatitude, newLongitude));

// Fill the array.
pointsArray[0] = startPoint;
pointsArray[1] = endPoint;

// Erase polyline and polyline view if not nil.
if (self.routeLine != nil) {
    [_routeLine release];
    self.routeLine = nil;
}

if (self.routeLineView != nil) {
    [_routeLineView release];
    self.routeLineView = nil;
}

// Create the polyline based on the array of points.
self.routeLine = [MKPolyline polylineWithPoints:pointsArray count:2];

// Add overlay to map.
[self.mapView addOverlay:self.routeLine];

// clear the memory allocated earlier for the points.
free(pointsArray);

// Save old coordinates.
oldLatitude = newLatitude;
oldLongitude = newLongitude;

Итак, я освобождаю объект routeLine, который является предыдущим наложением. Поэтому, когда я попытался удалить его, он сработает, потому что он уже освобожден.

Вот код делегата mapView для добавления оверлейных представлений:

- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
    MKOverlayView* overlayView = nil;

    if(overlay == _routeLine) {
        // If we have not yet created an overlay view for this overlay, create it now. 
        if(self.routeLineView == nil) {
            self.routeLineView = [[[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:_routeLine] autorelease];

            self.routeLineView.fillColor = [UIColor blueColor];
            self.routeLineView.strokeColor = [UIColor blueColor];

            // Size of the trace.
            self.routeLineView.lineWidth = routeLineWidth;
        }

        overlayView = self.routeLineView;
    }

    return overlayView;
}

Если вы, ребята, знаете, как я могу исправить эту проблему, удалив все накладки из моего MKMapView, было бы замечательно!

ОБНОВЛЕНИЕ 2

Я попытался не выпускать объекты routeLine и routeLineView, и теперь он работает. Похоже, утечек нет. Итак, теперь я делаю это:

// Erase polyline and polyline view if not nil.
if (self.routeLine != nil) {
    //[_routeLine release];
    self.routeLine = nil;
}

if (self.routeLineView != nil) {
    //[_routeLineView release];
    self.routeLineView = nil;
}

Ответ 1

Когда вы вызываете removeOverlays:, на экране карты будут выпущены объекты MKOverlay и MKOverlayView.

Вы сохраняете свои собственные ссылки на них в _routeLine и _routeLineView.

После вызова removeOverlays: ваши переменные будут указывать на уже выпущенную память. Когда вы повторно создаете полилинию, вы перевыпускаете, что приводит к сбою.

Поэтому удалите вызовы release:

if (_routeLine != nil) {
    [_routeLine release];  // <-- remove this
    self.routeLine = nil;
}

if (_routeLineView != nil) {
    [_routeLineView release];  // <-- remove this
    self.routeLineView = nil;
}

Ответ 2

Когда вы выполняете код в отладчике, где появляется ошибка?

С одной мыслью, у вас может быть проблема с циклом сохранения/выпуска для self.routeLine и self.routeLineView. Предполагая, что они являются свойствами с атрибутом retain, когда вы делаете

self.routeLine = [MKPolyline polylineWithPoints:pointsArray count:2];  

ваш синтезированный аксессуар сохраняет новый объект MKPolyline. Этот объект также будет иметь пару сохранения/автозапуска из метода удобства, который его создал. Когда этот метод снова вызван, и вы вызываете

if (self.routeLine != nil) {
    [_routeLine release];
    self.routeLine = nil;
}

вы в конечном итоге освободите переменную дважды, сначала с явным вызовом [_routeLine release], а второй с синтезированным аксессором на вызове self.routeLine = nil;. Он останется в памяти, но приведет к сбою приложения, когда ваш пул авторесурсов будет исчерпан.

В большинстве случаев, чтобы очистить все накладки на MKMapView (с именем mapView в этом примере), я сделал бы что-то вроде следующего:

for (id<MKOverlay> overlayToRemove in mapView.overlays)
{
   if ([overlayToRemove isKindOfClass:[OverlayClassToRemove class]])
   {
       [mapView removeOverlay:overlayToRemove];
   }
}

Ответ 3

Swift 3 extenstion

extension MKMapView
{
    func removeAllOverlay(){
        for overlay:MKOverlay in self.overlays  {
            self.remove(overlay)
        }
    }

}