Я пишу игру и сохраняю практически все активные игровые данные (статистика, местоположение и т.д.) в общих настройках.
Это будет, когда все будет сказано и сделано, приведет к более чем 100 общим предпочтениям, используемым моей игрой. Конечно, большинство сохраненных значений являются малыми целыми числами или булевыми.
Так как мне не нужно делать какие-либо сортировки по сохраненным данным, я действительно не вижу необходимости использовать базу данных.... если не существует определенного преимущества, о котором я не знаю.
Есть ли причина, по которой общие предпочтения НЕ должны использоваться таким образом? Проблемы с производительностью? Проблемы целостности данных? Что-нибудь?
Спасибо заранее!