Имеет ли mockito эквивалентную идиому для jMock государств?

В книге Growing Object Oriented Software приводятся несколько примеров в jMock, где состояние сделано явным, не подвергая его воздействию API. Мне очень нравится эта идея. Есть ли способ сделать это в Mockito?

Вот один пример из книги

public class SniperLauncherTest {
   private final States auctionState = context.states("auction state")
                                              .startsAs("not joined");

   @Test public void addsNewSniperToCollectorAndThenJoinsAuction() {
     final String itemId = "item 123";
     context.checking(new Expectations() {{
       allowing(auctionHouse).auctionFor(itemId); will(returnValue(auction));

       oneOf(sniperCollector).addSniper(with(sniperForItem(item)));
                                   when(auctionState.is("not joined"));      
       oneOf(auction).addAuctionEventListener(with(sniperForItem(itemId)));
                                   when(auctionState.is("not joined"));
       one(auction).join(); then(auctionState.is("joined"));
     }});

     launcher.joinAuction(itemId);
   }
}

Ответ 1

Я использовал шпиона для самостоятельного упражнения:

http://docs.mockito.googlecode.com/hg/latest/org/mockito/Mockito.html#13

Я поменял свой SniperListener на шпиона так:

private final SniperListener sniperListenerSpy = spy(new SniperListenerStub());
private final AuctionSniper sniper = new AuctionSniper(auction, sniperListenerSpy);

А также создала окутанную реализацию SniperListener:

private class SniperListenerStub implements SniperListener {
    @Override
    public void sniperLost() {
    }

    @Override
    public void sniperBidding() {
        sniperState = SniperState.bidding;
    }

    @Override
    public void sniperWinning() {
    }
}

В книге используются "состояния" JMock, но вместо этого я использовал вложенное перечисление:

private SniperState sniperState = SniperState.idle;

private enum SniperState {
    idle, winning, bidding
}

Затем вам нужно использовать регулярные утверждения JUnit для проверки состояния:

@Test
public void reportsLostIfAuctionClosesWhenBidding() {
    sniper.currentPrice(123, 45, PriceSource.FromOtherBidder);
    sniper.auctionClosed();
    verify(sniperListenerSpy, atLeastOnce()).sniperLost();
    assertEquals(SniperState.bidding, sniperState);
}

Ответ 2

Не то, чтобы я знал. Я использовал mockito в большом количестве, и ничего в doco не было похоже на то, что я читал на сайте JMock о состояниях. Если я правильно их использую, они в основном ограничивают время, в течение которого может произойти отсрочка в течение определенного состояния другого объекта. Это интересная идея, но я изо всех сил пытаюсь увидеть приложения для нее.

В Mockito вы можете выполнить код, используя Stubbing with callbacks для выполнения той же работы. В методе обратного вызова вы можете выполнить дальнейшие проверки состояния. В качестве альтернативы вы можете использовать Пользовательский сопоставление аргументов, поскольку они также выполняются во время вызова.

Оба из них дают вам доступ к коду во время выполнения, которое является временем, когда вы хотите проверить состояние.