Можно ли построить трехмерную модель неподвижного объекта, если различные изображения вместе с данными глубины были собраны под разными углами, то, о чем я думал, было своего рода круглой лентой конвейера, где был бы размещен кинкт, а конвейер в то время как реальный объект, который должен быть реконструирован в 3d-пространстве, находится посередине. Затем конвейерная лента вращается вокруг изображения по кругу и захватывается множество изображений (возможно, 10 изображений в секунду), что позволит кинцету захватывать изображение с каждого угла, включая данные о глубине, теоретически это возможно. Модель также должна быть воссоздана с помощью текстур.
Что бы я хотел знать, есть ли какие-либо аналогичные проекты/программное обеспечение уже имеющиеся, и любые ссылки будут оценены Возможно ли это через 6 месяцев Как я могу это сделать? Например, любой подобный алгоритм, на который вы могли бы указать мне, и такие
Спасибо, MilindaD