SendInput и 64 бит

Ниже приведен фрагмент кода, который я использую для имитации нажатия клавиш через API-интерфейс SendInput. Это работает правильно, если я устанавливаю приложение для компиляции для процессора x86, но не работает для компиляции процессора x64.

Я предполагаю, что это связано с тем, что x64 использует указатели двойного размера, но я попытался изменить этот [FieldOffset(4)] на этот [FieldOffset(8)], но это не сработало.

Может ли это быть связано с тем, что он импортирует 32-битную версию user32.dll?

    #region SendInput API

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendInput", SetLastError = true)]
    static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetMessageExtraInfo", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr GetMessageExtraInfo();

    private enum KeyEvent
    {
        KeyUp = 0x0002,
        KeyDown = 0x0000,
        ExtendedKey = 0x0001
    }

    private struct KEYBDINPUT
    {
        public ushort wVk;
        public ushort wScan;
        public uint dwFlags;
        public long time;
        public uint dwExtraInfo;
    };

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 28)]
    private struct INPUT
    {
        [FieldOffset(0)]
        public uint type;
        [FieldOffset(4)]
        public KEYBDINPUT ki;
    };

    #endregion

    public void sendKey(KeyCode Key)
    {
        INPUT[] InputList = new INPUT[2];

        INPUT keyInput = new INPUT();
        keyInput.type = 1;

        keyInput.ki.wScan = 0;
        keyInput.ki.time = 0;
        keyInput.ki.dwFlags = (int)KeyEvent.KeyDown;
        keyInput.ki.dwExtraInfo = (uint)GetMessageExtraInfo();
        keyInput.ki.wVk = (ushort)Key;

        InputList[0] = keyInput;

        keyInput.ki.dwFlags = (int)KeyEvent.KeyUp;

        InputList[1] = keyInput;

        SendInput((uint)2, InputList, Marshal.SizeOf(InputList[0]));
    }

Ответ 1

В дополнение к ошибке, обнаруженной SLaks, ваша оставшаяся проблема заключается в том, что размер INPUT неверен. Это означает, что SendInput терпит неудачу, так как он получает параметр типа INPUT[]. Вы не можете указать размер с помощью StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 28), так как вы хотите, чтобы код обрабатывал как x86, так и x64.

Все это связано с тем, что вы включили структуру KEYBRDINPUT в INPUT. Структура MOUSEINPUT больше, чем KEYBRDINPUT, что является причиной вашей проблемы.

Лучшее решение - правильно определить структуру INPUT, включая объединенную часть. Сделайте это так (декларации, взятые из pinvoke.net).

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct MOUSEINPUT
{
    public int dx;
    public int dy;
    public uint mouseData;
    public uint dwFlags;
    public uint time;
    public IntPtr dwExtraInfo;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct KEYBDINPUT 
{
     public ushort wVk;
     public ushort wScan;
     public uint dwFlags;
     public uint time;
     public IntPtr dwExtraInfo;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct HARDWAREINPUT
{
     public int uMsg;
     public short wParamL;
     public short wParamH;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct MouseKeybdHardwareInputUnion
{
    [FieldOffset(0)]
    public MOUSEINPUT mi;

    [FieldOffset(0)]
    public KEYBDINPUT ki;

    [FieldOffset(0)]
    public HARDWAREINPUT hi;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct INPUT
{
    public uint type;
    public MouseKeybdHardwareInputUnion mkhi;
}

Ответ 2

dwExtraInfo - указатель.
Поэтому в 32-битном коде должно быть 4 байта в ширину и 8 байтов в 64-битном коде.

Чтобы сделать это на С#, используйте IntPtr (не uint, который всегда 4 байта)