Pygame-like для haskell?

im пытается запрограммировать игру в Haskell. Я искал игровые рамки для этой цели, но я нашел несколько, и я не могу заставить их работать:/. Все, что мне нужно - это некоторая обработка изображений, поскольку pygames предоставляет в python, например, перемещение изображений, использование макетов, чтобы поместить одно изображение выше другого, и такие основные вещи. Вы знакомы с кем-нибудь?

Ответ 1

Я писал библиотеку под названием TeaHS, которая похожа на то, что вы хотите. Тем не менее, он старый и потенциально может быть разорван, и у меня нет времени обновлять его. Вилка, если вам нравится:)