IOS: как определить, когда анимация закончена?

Есть ли способ определить, когда анимация закончена? Я хочу вызвать [nav setTitle:navItem], когда анимация закончена.

Ниже приведен фрагмент моего кода. Надеюсь, что вопрос достаточно ясен, поэтому я могу получить решение, и желательно пример.

-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{

if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake){


    NSString *imageUrl = @"";
    NSString *navItem = @"";

    int randomNumber = arc4random() % 3;

    switch (randomNumber) {
        case 0:
            imageUrl = @"pic1.png";
            navItem = @"txt1";
            break;
        case 1:
            imageUrl = @"pic2.png";
            navItem = @"txt2";
            break;
        case 2:
            imageUrl = @"pic3.png";
            navItem = @"txt3";
            break;
        default:
            break;
    }

    animation.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:

                                 [UIImage imageNamed:@"pic1.png"],
                                 [UIImage imageNamed:@"pic3.png"],
                                 [UIImage imageNamed:@"pic2.png"],
                                 [UIImage imageNamed:@"pic1.png"],
                                 [UIImage imageNamed:@"pic2.png"],
                                 [UIImage imageNamed:@"pic3.png"], 
                                 [UIImage imageNamed:imageUrl],
                                 nil];

    UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageUrl];
    [imageview setImage:img];

    [animation setAnimationRepeatCount:1];
    animation.animationDuration = 1;
    [animation startAnimating]; 

    [nav setTitle:navItem]; 

}

}

Ответ 2

Анимация завершается, когда [animation isAnimating] == NO.

Если вы хотите дождаться завершения, но не заблокировать пользовательский интерфейс:

while ([animation isAnimating]) {
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.05]];
}

Ответ 3

    [self performSelector:@selector(animationFinished) withObject:nil afterDelay:1.0];

-(void)animationFinished {
    // do stuff
}

Это просто предполагает, что анимация будет завершена в течение того времени, когда вы сказали ей.