Я пытаюсь создать кадр пользовательской кнопки следующим образом:
UIBezierPath *stroke = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds
cornerRadius:RECT_CORNECR_RADIUS];
[stroke stroke];
Но по какой-то причине угловые кривые выглядят мыслителями, чем стороны. Если вы посмотрите на фреймворк UIButton по умолчанию, он будет очень однородным. A - UIButton, B - пользовательская кнопка.
Любые идеи, как я могу сделать его более похожим на UIButton.