Игра франшизы, над которой я работаю, использует библиотеку видеокодера/декодера, которая создает довольно большие файлы. Мы хотим перейти на нечто более эффективное, особенно H.264 или VP8. Однако, похоже, существуют обширные юридические вопросы, связанные с лицензированием программного обеспечения для навигации и угрозами для VP8.
Так что я хочу, это заголовок и файл библиотеки С++, которые я могу статически связать с игрой для декодирования эффективно сжатого видеопотока. Я буду рассматривать коммерческие, которые предлагают патентное возмещение (мы используем Bink в данный момент). Лицензирование должно быть симпатичным для коммерческого продукта. Ответ на юридическую ситуацию тоже будет полезен...
Спасибо!
Гай