Обнаружить разрешение камеры в iOS

Я разрабатываю очень простое видео приложение. Я использую официальный контроль: UIImagePickerController.

Вот проблема. При представлении UIImagePickerController в первый раз, iOS запросит разрешение. Пользователь может нажать "Да" или "Нет". Если пользователь не нажимает кнопку "Нет", элемент управления не отменяется. Вместо этого, если пользователь продолжает нажимать кнопку запуска, таймеры продолжаются, когда экран всегда черный, и пользователь не может остановить таймеры или вернуться. Единственное, что пользователь может сделать, это убить приложение. В следующий раз, когда представлен UIImagePickerController, он по-прежнему является черным экраном, и пользователь не может вернуться, если нажать кнопку "Пуск".

Мне было интересно, если это ошибка. Можно ли каким-либо образом определить разрешение камеры, чтобы мы могли решить показать UIImagePickerController или нет?

Ответ 1

Проверьте AVAuthorizationStatus и правильно обработайте случаи.

NSString *mediaType = AVMediaTypeVideo;
AVAuthorizationStatus authStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:mediaType];
if(authStatus == AVAuthorizationStatusAuthorized) {
  // do your logic
} else if(authStatus == AVAuthorizationStatusDenied){
  // denied
} else if(authStatus == AVAuthorizationStatusRestricted){
  // restricted, normally won't happen
} else if(authStatus == AVAuthorizationStatusNotDetermined){
  // not determined?!
  [AVCaptureDevice requestAccessForMediaType:mediaType completionHandler:^(BOOL granted) {
    if(granted){
      NSLog(@"Granted access to %@", mediaType);
    } else {
      NSLog(@"Not granted access to %@", mediaType);
    }
  }];
} else {
  // impossible, unknown authorization status
}

Ответ 2

Начиная с iOS 10, вам нужно указать ключ NSCameraUsageDescription в вашем Info.plist, чтобы иметь возможность запрашивать доступ к камере, иначе ваше приложение будет зависать во время выполнения. См. API, требующие описания использования.


Убедись в:

import AVFoundation

Приведенный ниже код Swift проверяет все возможные состояния разрешений:

Swift 4 и новее

let cameraMediaType = AVMediaType.video
let cameraAuthorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: cameraMediaType)

switch cameraAuthorizationStatus {
case .denied: break
case .authorized: break
case .restricted: break

case .notDetermined:
    // Prompting user for the permission to use the camera.
    AVCaptureDevice.requestAccess(for: cameraMediaType) { granted in
        if granted {
            print("Granted access to \(cameraMediaType)")
        } else {
            print("Denied access to \(cameraMediaType)")
        }
    }
}

Свифт 3

let cameraMediaType = AVMediaTypeVideo
let cameraAuthorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: cameraMediaType)

switch cameraAuthorizationStatus {
case .denied: break
case .authorized: break
case .restricted: break

case .notDetermined:
    // Prompting user for the permission to use the camera.
    AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: cameraMediaType) { granted in
        if granted {
            print("Granted access to \(cameraMediaType)")
        } else {
            print("Denied access to \(cameraMediaType)")
        }
    }
}

В качестве интересного примечания: знаете ли вы, что iOS убивает приложение, если оно работает, в то время как вы меняете разрешения камеры в настройках?

С форума разработчиков Apple:

Система фактически убивает ваше приложение, если пользователь переключает доступ вашего приложения к камере в настройках. То же самое относится к любому защищенному классу данных в разделе Настройки → Конфиденциальность.

Ответ 3

В качестве дополнения к ответу от @Raptor следует упомянуть следующее. Вы можете получить следующую ошибку, начиная с iOS 10: This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes.

Чтобы исправить это, убедитесь, что вы обрабатываете результаты из основного потока следующим образом (Swift 3):

private func showCameraPermissionPopup() {
    let cameraMediaType = AVMediaTypeVideo
    let cameraAuthorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: cameraMediaType)

    switch cameraAuthorizationStatus {
    case .denied:
        NSLog("cameraAuthorizationStatus=denied")
        break
    case .authorized:
        NSLog("cameraAuthorizationStatus=authorized")
        break
    case .restricted:
        NSLog("cameraAuthorizationStatus=restricted")
        break
    case .notDetermined:
        NSLog("cameraAuthorizationStatus=notDetermined")

        // Prompting user for the permission to use the camera.
        AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: cameraMediaType) { granted in
            DispatchQueue.main.sync {
                if granted {
                    // do something
                } else {
                    // do something else
                }
            }
        }
    }
}

Ответ 4

Быстрое Решение

extension AVCaptureDevice {
    enum AuthorizationStatus {
        case justDenied
        case alreadyDenied
        case restricted
        case justAuthorized
        case alreadyAuthorized
    }

    class func authorizeVideo(completion: ((AuthorizationStatus) -> Void)?) {
        AVCaptureDevice.authorize(mediaType: AVMediaType.video, completion: completion)
    }

    class func authorizeAudio(completion: ((AuthorizationStatus) -> Void)?) {
        AVCaptureDevice.authorize(mediaType: AVMediaType.audio, completion: completion)
    }

    private class func authorize(mediaType: AVMediaType, completion: ((AuthorizationStatus) -> Void)?) {
        let status = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: mediaType)
        switch status {
        case .authorized:
            completion?(.alreadyAuthorized)
        case .denied:
            completion?(.alreadyDenied)
        case .restricted:
            completion?(.restricted)
        case .notDetermined:
            AVCaptureDevice.requestAccess(for: mediaType, completionHandler: { (granted) in
                DispatchQueue.main.async {
                    if(granted) {
                        completion?(.justAuthorized)
                    }
                    else {
                        completion?(.justDenied)
                    }
                }
            })
        }
    }
}

И затем, чтобы использовать его, вы делаете

AVCaptureDevice.authorizeVideo(completion: { (status) in
   //Your work here
})

Ответ 5

Сначала укажите ключ NSCameraUsageDescription в Info.plist. Затем проверьте AVAuthorizationStatus, если авторизован, затем представьте UIImagePickerController. Это будет работать.

Ответ 6

Swift: использование AVFoundation

  • Добавить AVFoundation to Target → Сборка фаз → Связывание двоичных файлов с библиотеками.
  • импортировать AVFoundation на ViewController.
  • В Info.plist добавьте следующее:

введите описание изображения здесь

  1. Контроллер просмотра:

@IBAction func cameraButtonClicked (отправитель: AnyObject) {

let authorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatusForMediaType(AVMediaTypeVideo)
print(authorizationStatus.rawValue)

if AVCaptureDevice.authorizationStatusForMediaType(AVMediaTypeVideo) ==  AVAuthorizationStatus.Authorized{
    self.openCameraAfterAccessGrantedByUser()
}
else
{
    print("No Access")

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { [unowned self] in
        AVCaptureDevice.requestAccessForMediaType(AVMediaTypeVideo, completionHandler: { (granted :Bool) -> Void in
            if granted == true
            {
                // User granted
                self.openCameraAfterAccessGrantedByUser()
            }
            else
            {
                // User Rejected
                  alertToEncourageCameraAccessWhenApplicationStarts()
            }
        });
    }
}


//Open camera

    func openCameraAfterAccessGrantedByUser()
    {
    if(UIImagePickerController .isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera)){
        self.cameraAndGalleryPicker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
        cameraAndGalleryPicker?.delegate = self
        cameraAndGalleryPicker?.allowsEditing =  false
        cameraAndGalleryPicker!.cameraCaptureMode = .Photo
        cameraAndGalleryPicker!.modalPresentationStyle = .FullScreen
        presentViewController(self.cameraAndGalleryPicker!, animated: true, completion: nil)
    }
    else
    {

    }
}

//Show Camera Unavailable Alert

func alertToEncourageCameraAccessWhenApplicationStarts()
    {
        //Camera not available - Alert
        let cameraUnavailableAlertController = UIAlertController (title: "Camera Unavailable", message: "Please check to see if it is disconnected or in use by another application", preferredStyle: .Alert)

let settingsAction = UIAlertAction(title: "Settings", style: .Destructive) { (_) -> Void in
    let settingsUrl = NSURL(string:UIApplicationOpenSettingsURLString)
    if let url = settingsUrl {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
            UIApplication.sharedApplication().openURL(url)
        }

    }
}
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Okay", style: .Default, handler: nil)
cameraUnavailableAlertController .addAction(settingsAction)
cameraUnavailableAlertController .addAction(cancelAction)
self.window?.rootViewController!.presentViewController(cameraUnavailableAlertController , animated: true, completion: nil)
}