Как создать белую границу вокруг растрового изображения?

Например, я хочу белую границу 10 пикселей вокруг всех 4 сторон растрового изображения. Я не использую его для просмотра изображений В настоящее время я использую этот код для обрезки изображения. Могу ли я узнать, как добавить в него белую рамку?

public Bitmap scaleCenterCrop(Bitmap source, int newHeight, int newWidth) {
    int sourceWidth = source.getWidth();
    int sourceHeight = source.getHeight();

    // Compute the scaling factors to fit the new height and width, respectively.
    // To cover the final image, the final scaling will be the bigger 
    // of these two.
    float xScale = (float) newWidth / sourceWidth;
    float yScale = (float) newHeight / sourceHeight;
    float scale = Math.max(xScale, yScale);

    // Now get the size of the source bitmap when scaled
    float scaledWidth = scale * sourceWidth;
    float scaledHeight = scale * sourceHeight;

    // Let find out the upper left coordinates if the scaled bitmap
    // should be centered in the new size give by the parameters
    float left = (newWidth - scaledWidth) / 2;
    float top = (newHeight - scaledHeight) / 2;

    // The target rectangle for the new, scaled version of the source bitmap will now
    // be
    RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth, top + scaledHeight);

    // Finally, we create a new bitmap of the specified size and draw our new,
    // scaled bitmap onto it.
    Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, source.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(dest);
    canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);

    return dest;
}

Ответ 1

Что касается способа сделать это. Вы делаете растровое изображение больше, чем ваше добавление к нему, а затем заполняете холст фоном, который вы хотите. Если вам нужно добавить другие эффекты, вы можете просмотреть варианты холста для обрезания прямоугольника и добавления закругленных углов и т.д.

RectF targetRect = new RectF(left+10, top+10, left + scaledWidth, top + scaledHeight);
Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth+20, newHeight+20, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(dest);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);

Ответ 2

Я написал для этого функцию:

private Bitmap addWhiteBorder(Bitmap bmp, int borderSize) {
    Bitmap bmpWithBorder = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() + borderSize * 2, bmp.getHeight() + borderSize * 2, bmp.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(bmpWithBorder);
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    canvas.drawBitmap(bmp, borderSize, borderSize, null);
    return bmpWithBorder;
}

В основном он создает новый битмап, добавляющий 2 *, граничит с каждым измерением, а затем рисует исходный битмап над ним, компенсируя его с помощью рамки.

Ответ 3

Вы можете нарисовать 4 прямоугольника после рисования ваших растровых изображений.

point 0,0,3,sizey
point 0,0,sizex,3
point 0,sizey-3,sizex,sizey
point sizex-3,0,sizex,sizey

Ответ 4

Самый простой способ сделать это - установить фоновый рисунок ImageView на белый и добавить значение прокладки.

Если это не сработает, создайте FrameLayout с w/h wrap_content, установите его фон на белый, поместите ImageView в него и установите поля ImageView на требуемую ширину границы.

Ответ 5

Это не изящно, но вы всегда можете просто нарисовать прямоугольник за ним, у вас уже есть код для этого, и любое влияние на производительность будет незаметным.

Ответ 6

Вы можете создать свой targetRectangle 20px более широкий и 20px выше

RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth + 20, top + scaledHeight + 20);

и нарисуйте белый фон

Ответ 7

Попробуйте это, он также добавит границу вашему холсту

    canvas.drawLine(0, 0, canvas.getWidth(), 0, paint2);
        canvas.drawLine(0, 0, 0, canvas.getHeight(), paint2);
        canvas.drawLine(0, canvas.getHeight(), canvas.getWidth(),
                canvas.getHeight(), paint2);
        canvas.drawLine(canvas.getWidth(), 0, canvas.getWidth(),
                canvas.getHeight(), paint2);