Скажем, я хочу написать настольное приложение, которое будет широко использовать SVG. Каковы мои варианты рендеринга, графические инструменты, библиотеки и т.д.?
Мне бы хотелось:
- работает плавно на Linux/Unix/Mac (везде с сглаживанием)
- быть открытым исходным кодом
- быть совместимым со стандартным SVG (например, непрозрачность, встроенная растровая графика)
- доступный с использованием современного динамического языка (Python, Ruby, Lisp и т.д.)
- например. Решение на основе C было бы идеальным в этом смысле
Итак, каковы мои варианты?