Как перемещать (или делать что-либо) с помощью мыши

Я пытаюсь научиться взаимодействовать с Windows API с помощью Java и JNA (Java Native Access), но я на дорожном блоке. Я пытаюсь заставить мышь что-то сделать, поставив событие мыши на поток ввода мыши, а код работает, поскольку метод SendInput(...) возвращает 1, предположив, что он успешно поставил в очередь событие, но при этом сама мышь ничего.

My SSCCE:

Изменить:, чтобы заполнить поле dwFlags. Я пробовал несколько комбинаций констант либо самостоятельно, либо бит - или комбинировался без успеха. Опять же, метод SendInput возвращает 1, поскольку он должен предлагать метод работы, но мышь не сдвигается:

import com.sun.jna.Native;
import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.*;
import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;

public class MouseUtils {
   public interface User32 extends StdCallLibrary {
      public static final long MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001L; 
      public static final long MOUSEEVENTF_VIRTUALDESK = 0x4000L; 
      public static final long MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000L;

      User32 INSTANCE = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);
      DWORD SendInput(DWORD dWord, INPUT[] input, int cbSize);
   }

   public static void main(String[] args) {
      INPUT input = new INPUT();
      input.type = new DWORD(INPUT.INPUT_MOUSE);

      input.input.mi.dx = new LONG(500);
      input.input.mi.dy = new LONG(500);
      input.input.mi.mouseData = new DWORD(0);
      input.input.mi.dwFlags = new DWORD(User32.MOUSEEVENTF_MOVE
            | User32.MOUSEEVENTF_VIRTUALDESK | User32.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE);
      // input.input.mi.dwFlags = new DWORD(0x8000L);
      input.input.mi.time = new DWORD(0);

      INPUT[] inArray = {input};

      int cbSize = input.size(); // mouse input struct size
      DWORD nInputs = new DWORD(1); // number of inputs
      DWORD result = User32.INSTANCE.SendInput(nInputs , inArray, cbSize);
      System.out.println("result: " + result); // return 1 if the 1 event successfully inserted
   }
}

Изменить 2:

Делаем больше чтения, и кажется, что мое понимание массивов с JNA является недостаточным, что я должен думать в терминах C-массивов, где массив просто является указателем на область смежной памяти. Еще впереди (надеюсь!).

Ответ 1

JNA document Использование структур и союзов гласит:

Союзы, как правило, взаимозаменяемы с Structures, но требуют, чтобы вы указывали, какое из полей union активно с помощью метода setType, прежде чем его можно правильно передать вызову функции.

Я думаю, вы пропустили часть setType. Кроме того, при использовании MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, dx и dy указываются как координаты мыши, а не пикселей.

Следующие работы:

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    ...
    public static final int SM_CXSCREEN = 0x0;
    public static final int SM_CYSCREEN = 0x1;
    int GetSystemMetrics(int index);
}

public static void main(String[] args) {    
    ...
    input.input.setType("mi");
    input.input.mi.dx = new LONG(500 * 65536 / User32.INSTANCE.GetSystemMetrics(User32.SM_CXSCREEN));
    input.input.mi.dy = new LONG(500 * 65536 / User32.INSTANCE.GetSystemMetrics(User32.SM_CYSCREEN));
    ...
}

Ответ 2

Вызов метода toArray() в вашей структуре для получения непрерывного блока памяти.

INPUT input = new INPUT();
INPUT[] arg = (INPUT[])input.toArray(1);

В качестве альтернативы вы можете просто объявить альтернативное сопоставление методов для SendInput:

DWORD SendInput(int nInputs, INPUT pInputs, int cbSize);

Однако может быть что-то еще (разрешения, возможно? см. заметки MS в UIPI), так как ваш пример должен работать (по крайней мере, с одним элементом массива).

EDIT: ответ Union.setType() действительно правильный.

Ответ 3

input.input.mi.dwFlags = new DWORD(0);

Вы не указали ни один из входных флагов мыши, поэтому не было ввода мыши.