Ive задал аналогичный вопрос раньше и не смог найти прямой ответ .
Может ли кто-нибудь предоставить пример кода для извлечения буфера глубины рендеринга объекта в фигуру в Matlab?
Итак, скажем, я загружаю файл obj или даже просто обычный вызов серфинга, визуализирую его и теперь хочу получить его буфер глубины, а какой код сделает это для меня, используя как Matlab, так и OpenGL. То есть как мне установить это, а затем получить доступ к фактическим данным?
Я по сути хочу иметь возможность использовать мощные функции построения Matlabs, а затем иметь доступ к основному графическому контексту для вывода буфера глубины.
ПРИМЕЧАНИЕ. Баунти указывает JOGL, но это не обязательно. Любой код, который действует как указано выше и может предоставить мне буфер глубины после его запуска в Matlab, достаточен)