У меня есть куча трудностей с моментальным снимком UIImage контрольного представления Isgl3d. Кажется, что бы я ни делал, я просто заканчиваю черным квадратом.
У меня есть рабочий вид камеры и 3d-модель, на мой взгляд, я стараюсь использовать как буферные методы, так и регулярные снимки экрана, чтобы получить изображение из него, но без какого-либо плодотворного результата.
Есть ли у кого-нибудь исходный код, где они успешно снимают представление Isgl3d?