Каков правильный подход для нарезки 3D-сетки? Сетка - это все закрытые поверхности, а срезы должны быть двоичными изображениями того, что внутри сетки. Так, например, сетка, представляющая изображение сферы и среза, представляет собой заполненные круги.
Я ищу библиотеку программного обеспечения или алгоритм, который я могу интегрировать в свой текущий проект на С++.