Я хочу перехватить длительное нажатие на UITextview, но не хочу одновременно отключать параметр контекстного меню.
Если я использую распознаватель жестов в textview, он отключит контекстное меню, поэтому теперь я использую метод, подобный приведенному ниже.
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
//fire my method here
}
Но он вызывает только метод, когда контекстное меню появляется после того, как пользователь долго нажимает несколько слов. Поэтому, когда пользователь долго нажимает пустое место, появляется только увеличительное стекло, я не могу запустить этот метод в то время.
Есть ли у кого-нибудь лучшие идеи? Благодарю!
//////Проблема решена //////
Благодаря @danh и @Beppe, я сделал это даже с жестом нажатия на UITextView. Я хотел показать панель шрифтов в текстовом виде, долгое нажатие.
@Сначала я подклассифицировал UITextview.
@interface LisgoTextView : UITextView {
BOOL pressing_;
}
@property (nonatomic) BOOL pressing;
@end
@interface LisgoTextView (private)
- (void)longPress:(UIEvent *)event;
@end
@implementation LisgoTextView
@synthesize pressing = pressing_;
//--------------------------------------------------------------//
#pragma mark -- Long Press Detection --
//--------------------------------------------------------------//
- (void)longPress:(UIEvent *)event {
if (pressing_) {
//post notification to show font edit bar
NSNotification *fontEditBarNotification = [NSNotification notificationWithName:@"fontEditBarNotification"
object:nil userInfo:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:fontEditBarNotification];
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
[self performSelector:@selector(longPress:) withObject:event afterDelay:0.7];
pressing_ = YES;
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
pressing_ = NO;
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesMoved:touches withEvent:event];
pressing_ = NO;
}
@Я использовал задержку для разрешения конфликта с помощью жестов tap, который я реализовал в UITextView.
- (void)tapGestureOnTextView:(UITapGestureRecognizer *)sender {
//cancel here if long press was fired first
if (cancelTapGesture_) {
return;
}
//don't fire show font bar
cancelShowFontBar_ = YES;
[self performSelector:@selector(enableShowFontBar) withObject:nil afterDelay:1.0];
//method here
}
- (void)showFontEditBar {
//cancel here if tap gesture was fired first
if (cancelShowFontBar_) {
return;
}
if (fontEditBarExists_ == NO) {
//method here
//don't fire tap gesture
cancelTapGesture_ = YES;
[self performSelector:@selector(enableTapGesture) withObject:nil afterDelay:1.0];
}
}
- (void)enableTapGesture {
cancelTapGesture_ = NO;
}
- (void)enableShowFontBar {
cancelShowFontBar_ = NO;
}