Кто-нибудь знает, как приложение Adobe AIR конвертируется в приложения для iPhone? Я вижу два способа: либо виртуальная машина Adobe AIR должна быть частью каждого приложения, либо они должны преобразовать все вызовы ActionScript в Cocoa Touch-вызовы или как-либо с двойником Objective-C для каждого класса ActionScript, а затем скомпилировать его на ARM-ассемблер.
Мне просто интересно, как это технически сделано.
BR Стен