Я делаю игру в java, и я хочу создать симуляцию облака, заливающего дождь. Предполагается, что облако будет двигаться вправо, пока идет дождь. Перемещение облака не проблема. Это дождь, с которым я борюсь.
То, что я собирался сделать, было с помощью таймера рисовать прямоугольник, который должен был выглядеть как падающий дождь при случайном значении x внутри облака. А затем добавьте 1 к значению y падения каждые 100 миллисекунд. Но я не хочу создавать 100 разных прямоугольников, x переменных и y переменных для каждого дождя.
Любая идея, как я могу это сделать? Предложения оценены!
Это игра 2d.. Извините.