У меня есть два представления в линейном макете, я программно меняю их свойство layout_weight. Есть ли способ, которым я мог бы анимировать это изменение веса, поэтому, когда вес изменен, вид скользит по направлению к новому размеру?
В любом случае, чтобы программно изменить макет весового свойства линейного макета
Ответ 1
Вы можете просто использовать ObjectAnimator.
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(
viewToAnimate,
"weight",
startValue,
endValue);
anim.setDuration(2500);
anim.start();
Одна проблема заключается в том, что класс View не имеет метода setWeight() (который требуется ObjectAnimator). Для решения этой проблемы я написал простую оболочку, которая помогает архивировать анимацию веса.
public class ViewWeightAnimationWrapper {
private View view;
public ViewWeightAnimationWrapper(View view) {
if (view.getLayoutParams() instanceof LinearLayout.LayoutParams) {
this.view = view;
} else {
throw new IllegalArgumentException("The view should have LinearLayout as parent");
}
}
public void setWeight(float weight) {
LinearLayout.LayoutParams params = (LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
params.weight = weight;
view.getParent().requestLayout();
}
public float getWeight() {
return ((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).weight;
}
}
Используйте его следующим образом:
ViewWeightAnimationWrapper animationWrapper = new ViewWeightAnimationWrapper(view);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(animationWrapper,
"weight",
animationWrapper.getWeight(),
weight);
anim.setDuration(2500);
anim.start();
Ответ 2
Я тоже смотрел на это. В конце концов я решил это, оживив свойство weightsum родителя, которое работает очень хорошо, если у вас есть два представления в LinearLayout.
см: Анимация свойства weightSum с помощью ObjectAnimator
В приведенном ниже примере, если вы анимируете weightSum от 1.0 до 2.0, экран 2 будет хорошо анимировать вид.
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/dual_pane"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="1.0">
<!-- Screen 1 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff0000"
android:layout_weight="1">
</LinearLayout>
<!-- Screen 2 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff6600"
android:layout_weight="1">
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Ответ 3
Другой способ - использовать старый класс Animation
, как описано в fooobar.com/questions/531815/.... В этом случае вы можете одновременно изменять вес нескольких видов.
private static class ExpandAnimation extends Animation {
private final View[] views;
private final float startWeight;
private final float deltaWeight;
ExpandAnimation(View[] views, float startWeight, float endWeight) {
this.views = views;
this.startWeight = startWeight;
this.deltaWeight = endWeight - startWeight;
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
float weight = startWeight + (deltaWeight * interpolatedTime);
for (View view : views) {
LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
lp.weight = weight;
view.setLayoutParams(lp);
}
views[0].getParent().requestLayout();
}
@Override
public boolean willChangeBounds() {
return true;
}
}
Ответ 4
Примечание. Я не уверен, что это лучший способ, но я попробовал, и он отлично работает
Просто используя ValueAnimator
ValueAnimator m1 = ValueAnimator.ofFloat(0.2f, 0.5f); //fromWeight, toWeight
m1.setDuration(400);
m1.setStartDelay(100); //Optional Delay
m1.setInterpolator(new LinearInterpolator());
m1.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
((LinearLayout.LayoutParams) viewToAnimate.getLayoutParams()).weight = (float) animation.getAnimatedValue();
viewToAnimate.requestLayout();
}
});
m1.start();