Проверить наличие нескольких значений при использовании операторов сравнения

Мне всегда казалось, что для любого оператора сравнения, т.е. X == Y или X != Y, это формат, и вы связываете утверждения вместе с && или ||.

Нет ли способа написать X == (Y || Z) вместо X == Y || X == Z?

Изменить. Поскольку установлено, что это невозможно сделать чисто, как еще это можно сделать?

Ответ 1

#include <algorithm>
#include <array>
#include <string>
#include <iostream>
#include <initializer_list>

template<class Type, class Next>
bool is_one_of(const Type& needle, const Next& next)
{return needle==next;}
template<class Type, class Next, class ... Rest>
bool is_one_of(const Type& needle, const Next& next, Rest... haystack)
{return needle==next || is_one_of(needle, haystack...);}

int main() {
    std::string X, Y;
    if (is_one_of(X, Y, "HI"))
        std::cout << "it is!";
    else
        std::cout << "it isn't!";
    return 0;
}

доказательство компиляции. Xeo также отмечает, что std::any_of, std::all_of и std::none_of могут быть полезны, в зависимости от ваших реальных потребностей и желаний.

Ответ 2

Нет чистого способа сделать то, что вы просите в С++.

Что вызывает много людей, так это то, что X == (Y || Z) может быть юридическим выражением, и компилятор не будет жаловаться. Это будет просто ошибка. Каждый оператор С++ должен самостоятельно оценивать значение true/false, а операторы просто связывают их вместе. То, что вы предлагаете, потребует некоторой внутренней структуры списка. На многих языках это (например, Python), но С++ - нет.

Ответ 3

С перегрузкой оператора вы можете получить точный синтаксис, который вы хотите. Но, как указывает Адам, это может привести к исключению действительных выражений.

Ниже приведен шаблон с перегрузкой оператора, функцией шаблона и макросом, чтобы получить синтаксис, аналогичный решению Mooing Duck nicer, но без требования С++ 11 и позволяющий использовать оператор || для обозначения коллекция "сена".

template <typename T>
struct MultiOrComparable {
    mutable std::set<T> vals;
    const MultiOrComparable & operator || (T v) const {
        vals.insert(v); return *this;
    }
    bool operator == (T v) const { return vals.find(v) != vals.end(); }
};

template <typename T>
MultiOrComparable<T> MultiOrComparableStart (T) {
    return MultiOrComparable<T>();
}

#define IsOneOf(x, y) ((MultiOrComparableStart(x)||y) == x)

Затем следующая программа "работает":

enum Foo { A, B, C, D };

int
main ()
{
    if (!IsOneOf(A, B || C || D)) {
        std::cout << "!=" << std::endl;
    }
    if (IsOneOf('a', 'x' || 'y' || 'z' || 'a')) {
        std::cout << "==" << std::endl;
    }
}

Ответ 4

Возможно, существует способ добиться того, чего вы хотите с шаблонами выражений. Ниже эскиза о том, как подойти к этому (не компилируется, много деталей отсутствует, caveat lector). Сначала вы настраиваете шаблон класса для представления логических значений и определяете некоторые операторы над ними.

template<typename T, typename Type = Atomic<T> >
class Logical;

template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpOr<T, E1, E2> > operator||(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs); 

template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpAnd<T, E1, E2> > operator&&(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs); 

template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpEq<T, E1, E2> > operator==(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs)
{ return OpEq<T, E1, E2>()(lhs, rhs); } // delegate to class template

Поскольку шаблоны функций не могут быть частично специализированными, вы делегируете свою фактическую работу шаблонам классов.

// primary template
template<typename T, typename E1, typename E2> class OpEq; 

// specialization for atomic comparisons
template<typename T>
class OpEq<T, Atomic<T>, Atomic<T> >
{
    bool operator()(Atomic<T> lhs, Atomic<T> rhs)
    { return lhs == rhs; }
}

// apply distributive rule
template<typename T>
class OpEq<T, Atomic<T>, OpOr<T, Atomic<T>, Atomic<T> > >
{
    bool operator()(Atomic<T> lhs, OpOr<T, Atomic<T>, Atomic<T> > rhs)
    { return (lhs == rhs.first()) && (lhs == rhs.second()); }
}

Очевидно, что для получения естественного синтаксиса С++ для того, что вы хотите, существует множество тяжелых шаблонов. Но с большим трудом и чтением вы, возможно, в конце концов получите что-то хорошее. (Вам нужно будет определить Atomic, OpAnd, OpOr, представления установки, содержащие первую и вторую ветки подвыражения и т.д. И т.д.)

Однако, даже если вы добьетесь успеха, вы получите действительно странную семантику в своей схеме. То, что вы предлагаете, требует == быть left-distributive над || или &&. То есть для синтаксического анализа

X == (Y @OP Z) 

как

(X == Y) @OP (X == Z)

с @OP равным && или ||. Я думаю, было бы естественно потребовать, чтобы == оставался симметричным. Это потребует также наложения права-дистрибутивности == на && и ||. То есть для синтаксического анализа

(X @OP Y) == Z 

а

(X == Z) @OP (Y == Z)

Однако, если вы комбинируете два с выражением как (A @OP1 B) == (C @OP2 D), вы получите логические несоответствия. Например. результат зависит от того, в каком порядке применяется распределение слева и справа.

Левая затем правая

(A @OP1 B) == (C @OP2 D)
((A @OP1 B) == C) @OP2 ((A @OP1 B) == D)
((A == C) @OP1 (B ==C)) @OP2 ((A == D) @OP1 (B == D))

Right-то левый

(A @OP1 B) == (C @OP2 D)
(A == (C @OP2 D)) @OP1 (B == (C @OP2 D))
((A == C) @OP2 (A == D)) @OP1 ((B == C) @OP2 (B == D))

В обоих случаях сравниваются те же 4 пары элементов, но способ, которым они размножаются, выражает дерево. Если @OP1 и @OP2 совпадают, вы можете сгладить все дерево и переупорядочить термины, чтобы получить уникальный результат., он работает нормально, если вы используете те же операторы с обеих сторон ==, потому что && и || являются ассоциативными, а также коммутативными.

Но для смешанных операторов полученные выражения, вообще говоря, будут разными.

UPDATE: как указано в комментариях к этому и другим ответам, вы также теряете определенные свойства встроенных типов. Во-первых, правила короткого замыкания, которые не выполняются перегруженными операторами. Для логических выражений, не связанных с разыменованием указателя или другим доступом к ресурсам (if(p && p->value()) или if(file && file.open()) и т.д.), Это не повлияло бы на правильность, а только на эффективность. В противном случае будьте осторожны! Во-вторых, было также упомянуто, что смешанные оценки констант/выражений будут ошибочными. У этого есть простое (но подробное) исправление: просто используйте std::integral_constant (или boost::mpl::int_) в качестве обертки.