Возможный дубликат:
Cocos2D OR libgdx для разработки Android-игр
Я заинтересован в использовании cocos2d-x для разработки Android и iOS, но не уверен, что он готов к прайм-тайм? Как cocos2d-x сравнивается с libgdx на android? Похоже, что они могут потратить больше времени на документацию, а обновления функций сейчас медленны. С другой стороны, у LibGDX есть проблемы... Я думаю, что Cocos2d-x более идеалистичен для iOS и Android. Основной С++ +.
Где разрабатываются приложения с использованием Cocos2d-x?