Я заметил, что в моем приложении происходит утечка памяти. Это можно увидеть в DDMS, и я удалось получить OutOfMemoryError.
Я нашел источник утечки. В одном из действий поток работает в фоновом режиме. Этот поток остановлен в onDestroy()
. Он заканчивается, как это видно в DDMS.
Теперь, если поток запущен, происходит утечка, Activity не мусор, собранный после уничтожения, потому что на него ссылается поток. Если нить не запущена вообще, все в порядке.
Вот простой пример, демонстрирующий это:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
volatile boolean finished = false;
byte[] memoryEater = new byte[4 * 1024 * 1024];
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!finished) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Log.d(getClass().getName(), "Thread finished");
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
finished = true;
}
public void startActivity(View view) {
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
public void startThread(View view) {
thread.start();
}
}
Добавьте одну кнопку для запуска новой активности и одну для запуска потока. Начать новую деятельность. После возврата память будет очищена, только если поток не запущен.
В чем причина такого поведения?