Я никогда не делал модульного тестирования раньше, и я споткнулся и споткнулся о своем первом тесте. Проблема в том, что _repository.Golfers.Count();
всегда указывает, что DbSet
пуст.
Мой тест прост, я просто пытаюсь добавить нового игрока в гольф
[TestClass]
public class GolferUnitTest //: GolferTestBase
{
public MockGolfEntities _repository;
[TestMethod]
public void ShouldAddNewGolferToRepository()
{
_repository = new MockGolfEntities();
_repository.Golfers = new InMemoryDbSet<Golfer>(CreateFakeGolfers());
int count = _repository.Golfers.Count();
_repository.Golfers.Add(_newGolfer);
Assert.IsTrue(_repository.Golfers.Count() == count + 1);
}
private Golfer _newGolfer = new Golfer()
{
Index = 8,
Guid = System.Guid.NewGuid(),
FirstName = "Jonas",
LastName = "Persson"
};
public static IEnumerable<Golfer> CreateFakeGolfers()
{
yield return new Golfer()
{
Index = 1,
FirstName = "Bill",
LastName = "Clinton",
Guid = System.Guid.NewGuid()
};
yield return new Golfer()
{
Index = 2,
FirstName = "Lee",
LastName = "Westwood",
Guid = System.Guid.NewGuid()
};
yield return new Golfer()
{
Index = 3,
FirstName = "Justin",
LastName = "Rose",
Guid = System.Guid.NewGuid()
};
}
Я построил модель данных, используя Entity Framework и сначала код. Я издевался над производным классом для IDbSet, чтобы проверить мой контекст (реверанс для людей в Интернете, которые я точно не помню)
public class InMemoryDbSet<T> : IDbSet<T> where T : class
{
readonly HashSet<T> _set;
readonly IQueryable<T> _queryableSet;
public InMemoryDbSet() : this(Enumerable.Empty<T>()) { }
public InMemoryDbSet(IEnumerable<T> entities)
{
_set = new HashSet<T>();
foreach (var entity in entities)
{
_set.Add(entity);
}
_queryableSet = _set.AsQueryable();
}
public T Add(T entity)
{
_set.Add(entity);
return entity;
}
public int Count(T entity)
{
return _set.Count();
}
// bunch of other methods that I don't want to burden you with
}
Когда я отлаживаю и просматриваю код, я вижу, что я создаю экземпляр _repository
и заполняю его тремя фальшивыми игроками в гольф, но когда я выхожу из функции добавления, _respoistory.Golfers
снова пуст. когда я добавляю нового игрока в гольф, запускаются _set.Add(entity)
и игрок в гольф, но снова _respoistory.Golfers
пуст. Что мне здесь не хватает?
Обновление
Мне жаль, что я идиот, но я не реализовал set
в моем MockGolfEntities
контексте. Причина, по которой я не был, это то, что я пробовал раньше, но не мог понять, как, двинулся дальше и забыл об этом. Итак, как мне установить IDbSet
? Это то, что я пробовал, но это дает мне ошибку. Я чувствую себя идиотом, но я не могу понять, как написать функцию set.
public class MockGolfEntities : DbContext, IContext
{
public MockGolfEntities() {}
public IDbSet<Golfer> Golfers {
get {
return new InMemoryDbSet<Golfer>();
}
set {
this.Golfers = this.Set<Golfer>();
}
}
}