ВАЖНО: для описания результатов и некоторых дополнительных деталей, пожалуйста, посмотрите также на мой ответ
Мне нужно сгруппировать и отфильтровать последовательность объектов/событий, которые обычно реплицируются, буферизуя их интервалом TimeSpan. Я пытаюсь объяснить это лучше с помощью мраморных диаграмм:
X-X-X-X-X-Y-Y-Y-Z-Z-Z-Z-X-X-Y-Z-Z
создаст
X---Y---Z---X---Y---Z
где X, Y и Z - разные типы событий, а "---" означает интервал. Кроме того, я хотел бы также отличить ключевое свойство, что он доступен для всех типов, потому что у них есть общий базовый класс:
X, Y, Z : A
и A содержит ключ свойства. Используя обозначение X.a, то есть X.Key = a, Окончательный образец будет:
X.a-X.b-X.a-Y.b-Y.c-Z.a-Z.a-Z.c-Z.b-Z.c
создаст
X.a-X.b---Y.b-Y.c-Z.a-Z.c-Z.b
Может ли кто-нибудь помочь мне собрать необходимые операторы Linq (возможно, DistinctUntilChanged и Buffer), чтобы добиться такого поведения? Благодаря
ОБНОВЛЕНИЕ 18.08.12:
по просьбе, я пытаюсь дать лучшее объяснение. У нас есть устройства, которые собирают и отправляют события в веб-службу. Эти устройства имеют старую логику (и мы не можем ее изменить из-за обратной совместимости), и они непрерывно отправляют событие, пока не получат подтверждение; после подтверждения они отправляют следующее событие в свою очередь и т.д. События содержат сетевой адрес устройства и некоторые другие свойства, отличающие события в очереди для каждого устройства. Событие выглядит следующим образом:
class Event
{
public string NetworkAddress { get; }
public string EventCode { get; }
public string AdditionalAttribute { get; }
}
Цель состоит в том, чтобы обрабатывать каждые 5 секунд выдающиеся события, полученные от всех устройств, хранить информацию в базе данных (почему мы не хотим делать это партиями) и отправлять ack на устройство. Давайте сделаем пример с двумя устройствами и несколькими событиями:
Device 'a':
Event 1 (a1): NetworkAddress = '1', EventCode = A, AdditionalAttribute = 'x'
Event 2 (a2): NetworkAddress = '1', EventCode = A, AdditionalAttribute = 'y'
Event 3 (a3): NetworkAddress = '1', EventCode = B, AdditionalAttribute = 'x'
Device 'b':
Event 1 (b1): NetworkAddress = '2', EventCode = A, AdditionalAttribute = 'y'
Event 2 (b2): NetworkAddress = '2', EventCode = B, AdditionalAttribute = 'x'
Event 3 (b3): NetworkAddress = '2', EventCode = B, AdditionalAttribute = 'y'
Event 4 (b4): NetworkAddress = '2', EventCode = C, AdditionalAttribute = 'x'
Pn are the operations done by our server, explained later
Возможная мраморная диаграмма (входные потоки + выходной поток):
Device 'a' : -[a1]-[a1]-[a1]----------------[a2]-[a2]-[a2]-[a3]-[a3]-[a3]-...
Device 'b' : ------[b1]-[b1]-[b2]-[b2]-[b2]------[b3]-[b3]-[b4]-[b4]-[b4]-...
Time : ------------[1s]-----------[2s]------------[3s]------------[4s]-
DB/acks (rx output) : ------------[P1]-----------[P2]------------[P3]------------[P4]-
P1: Server stores and acknowledges [a1] and [b1]
P2: " " " " [b2]
P3: " " " " [a2] and [b3]
P4: " " " " [a3] and [b4]
В конце я думаю, что это, вероятно, простая комбинация основных операторов, но я новичок в Rx, и я немного смущен, так как кажется, что есть много операторов (или комбинаций операторов), чтобы получить тот же выходной поток.
Обновление 19.08.12:
Пожалуйста, имейте в виду, что этот код работает на сервере, и он должен работать в течение нескольких дней без утечек памяти... Я не уверен в поведении предметов. На данный момент для каждого события я вызываю операцию push на службе, которая вызывает OnNext объекта, поверх которого я должен построить запрос (если я не ошибаюсь в отношении использования предметов).
Обновление 20.08.12:
Текущая реализация, включая проверку достоверности; это то, что я пробовал, и это похоже на предложение @yamen
public interface IEventService
{
// Persists the events
void Add(IEnumerable<Event> events);
}
public class Event
{
public string Description { get; set; }
}
/// <summary>
/// Implements the logic to handle events.
/// </summary>
public class EventManager : IDisposable
{
private static readonly TimeSpan EventHandlingPeriod = TimeSpan.FromSeconds(5);
private readonly Subject<EventMessage> subject = new Subject<EventMessage>();
private readonly IDisposable subscription;
private readonly object locker = new object();
private readonly IEventService eventService;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="EventManager"/> class.
/// </summary>
/// <param name="scheduler">The scheduler.</param>
public EventManager(IEventService eventService, IScheduler scheduler)
{
this.eventService = eventService;
this.subscription = this.CreateQuery(scheduler);
}
/// <summary>
/// Pushes the event.
/// </summary>
/// <param name="eventMessage">The event message.</param>
public void PushEvent(EventMessage eventMessage)
{
Contract.Requires(eventMessage != null);
this.subject.OnNext(eventMessage);
}
/// <summary>
/// Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
/// </summary>
/// <filterpriority>2</filterpriority>
public void Dispose()
{
this.Dispose(true);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// Dispose unmanaged resources
}
this.subject.Dispose();
this.subscription.Dispose();
}
private IDisposable CreateQuery(IScheduler scheduler)
{
var buffered = this.subject
.DistinctUntilChanged(new EventComparer())
.Buffer(EventHandlingPeriod, scheduler);
var query = buffered
.Subscribe(this.HandleEvents);
return query;
}
private void HandleEvents(IList<EventMessage> eventMessages)
{
Contract.Requires(eventMessages != null);
var events = eventMessages.Select(this.SelectEvent);
this.eventService.Add(events);
}
private Event SelectEvent(EventMessage message)
{
return new Event { Description = "evaluated description" };
}
private class EventComparer : IEqualityComparer<EventMessage>
{
public bool Equals(EventMessage x, EventMessage y)
{
return x.NetworkAddress == y.NetworkAddress && x.EventCode == y.EventCode && x.Attribute == y.Attribute;
}
public int GetHashCode(EventMessage obj)
{
var s = string.Concat(obj.NetworkAddress + "_" + obj.EventCode + "_" + obj.Attribute);
return s.GetHashCode();
}
}
}
public class EventMessage
{
public string NetworkAddress { get; set; }
public byte EventCode { get; set; }
public byte Attribute { get; set; }
// Other properties
}
И тест:
public void PushEventTest()
{
const string Address1 = "A:2.1.1";
const string Address2 = "A:2.1.2";
var eventServiceMock = new Mock<IEventService>();
var scheduler = new TestScheduler();
var target = new EventManager(eventServiceMock.Object, scheduler);
var eventMessageA1 = new EventMessage { NetworkAddress = Address1, EventCode = 1, Attribute = 4 };
var eventMessageB1 = new EventMessage { NetworkAddress = Address2, EventCode = 1, Attribute = 5 };
var eventMessageA2 = new EventMessage { NetworkAddress = Address1, EventCode = 1, Attribute = 4 };
scheduler.Schedule(() => target.PushEvent(eventMessageA1));
scheduler.Schedule(TimeSpan.FromSeconds(1), () => target.PushEvent(eventMessageB1));
scheduler.Schedule(TimeSpan.FromSeconds(2), () => target.PushEvent(eventMessageA1));
scheduler.AdvanceTo(TimeSpan.FromSeconds(6).Ticks);
eventServiceMock.Verify(s => s.Add(It.Is<List<Event>>(list => list.Count == 2)), Times.Once());
scheduler.Schedule(TimeSpan.FromSeconds(3), () => target.PushEvent(eventMessageB1));
scheduler.AdvanceTo(TimeSpan.FromSeconds(11).Ticks);
eventServiceMock.Verify(s => s.Add(It.Is<List<Event>>(list => list.Count == 1)), Times.Once());
}
Кроме того, я снова отмечаю, что очень важно, чтобы программное обеспечение могло работать в течение нескольких дней без проблем, обрабатывая тысячи сообщений. Чтобы было ясно: тест не проходит с текущей реализацией.