Как умножить XMMATRIX и XMVECTOR (DirectX11)?

Я хочу умножить вектор и матрицу. Вектор имеет тип XMVECTOR, а матрица имеет тип XMMATRIX. Я не могу найти какую-либо функцию в DirectX SDK для этого. Существует XMMatrixMultiply, но только для двух матриц, то же самое для векторов - нет (vector, matrix).