Я узнал, что память для глобальных переменных выделяется при запуске программы, тогда как память для локальных переменных выделяется всякий раз, когда выполняется вызов функции.
Случай 1:
Я объявила глобальный целочисленный массив размером 63500000, а используемая память - 256 МБ
Идеальная ссылка
include <stdio.h>
int a[63500000];
int main()
{
printf ("This code requires about 250 MB memory\n");
return 0;
}
Случай 2:
Я объявил локальный целочисленный массив одинакового размера в main(), а используемая память - 1,6 МБ
Идеальная ссылка
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[63500000]= {1,5,0};
printf ("This code requires only 1.6 MB \n");
//printf ("%d\n", a[0]);
return 0;
}
Случай 3:
Я объявил локальный целочисленный массив одинакового размера в другой функции, а используемая память - 1,6 МБ
Идеальная ссылка
#include <stdio.h>
void f()
{
int a[63500000];
}
int main()
{
f();
return 0;
}
Пожалуйста, объясните, почему разница в используемой памяти или неправильная концепция распределения памяти?