Использование VCL TTimer в консольном приложении Delphi

Как говорится в вопросе. У меня есть консольное приложение в Delphi, которое содержит переменную TTimer. То, что я хочу сделать, это назначить обработчик события TTimer.OnTimer. Я совершенно не знаком с Delphi, я использовал С# и добавление обработчиков событий к событиям совершенно иная. Я выяснил, что не просто назначить процедуру событию как обработчика, вам нужно создать фиктивный класс с помощью метода, который будет обработчиком, а затем назначить этот метод событию. Вот код, который у меня есть:

program TimerTest;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils,
  extctrls;

type
  TEventHandlers = class
    procedure OnTimerTick(Sender : TObject);
  end;

var
  Timer : TTimer;
  EventHandlers : TEventHandlers;


procedure TEventHandlers.OnTimerTick(Sender : TObject);
begin
  writeln('Hello from TimerTick event');
end;

var
  dummy:string;
begin
  EventHandlers := TEventHandlers.Create();
  Timer := TTimer.Create(nil);
  Timer.Enabled := false;
  Timer.Interval := 1000;
  Timer.OnTimer := EventHandlers.OnTimerTick;
  Timer.Enabled := true;
  readln(dummy);
end.

Мне кажется правильным, но по какой-то причине это не работает.

ИЗМЕНИТЬ
Похоже, что компонент TTimer не будет работать, потому что консольные приложения не имеют цикла сообщений. Есть ли способ создать таймер в моем приложении?

Ответ 1

Ваш код не работает, потому что компонент TTimer внутренне использует обработку сообщений WM_TIMER, а консольное приложение не имеет цикла сообщений. Чтобы заставить ваш код работать, вы должны сами создать цикл пересылки сообщений:

program TimerTest;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils, Windows,
  extctrls;

type
  TEventHandlers = class
    procedure OnTimerTick(Sender : TObject);
  end;

var
  Timer : TTimer;
  EventHandlers : TEventHandlers;


procedure TEventHandlers.OnTimerTick(Sender : TObject);
begin
  writeln('Hello from TimerTick event');
end;

procedure MsgPump;
var
  Unicode: Boolean;
  Msg: TMsg;

begin
  while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do begin
    Unicode := (Msg.hwnd = 0) or IsWindowUnicode(Msg.hwnd);
    TranslateMessage(Msg);
    if Unicode then
      DispatchMessageW(Msg)
    else
      DispatchMessageA(Msg);
  end;
end;

begin
  EventHandlers := TEventHandlers.Create();
  Timer := TTimer.Create(nil);
  Timer.Enabled := false;
  Timer.Interval := 1000;
  Timer.OnTimer := EventHandlers.OnTimerTick;
  Timer.Enabled := true;
  MsgPump;
end.

Ответ 2

Как уже упоминалось, в консольных приложениях нет насоса сообщений.

Вот класс потоков TConsoleTimer, который имитирует класс TTimer. Основное отличие состоит в том, что код в событии выполняется в потоке TConsoleTimer.

Обновление

В конце этого сообщения есть способ вызвать это событие в основном потоке.

unit ConsoleTimer;

interface

uses
  Windows, Classes, SyncObjs, Diagnostics;

type
  TConsoleTimer = Class(TThread)
  private
    FCancelFlag: TSimpleEvent;
    FTimerEnabledFlag: TSimpleEvent;
    FTimerProc: TNotifyEvent; // method to call
    FInterval: integer;
    procedure SetEnabled(doEnable: boolean);
    function GetEnabled: boolean;
    procedure SetInterval(interval: integer);
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    Constructor Create;
    Destructor Destroy; override;
    property Enabled : boolean read GetEnabled write SetEnabled;
    property Interval: integer read FInterval write SetInterval;
    // Note: OnTimerEvent is executed in TConsoleTimer thread
    property OnTimerEvent: TNotifyEvent read FTimerProc write FTimerProc;
  end;

implementation

constructor TConsoleTimer.Create;
begin
  inherited Create(false);
  FTimerEnabledFlag := TSimpleEvent.Create;
  FCancelFlag := TSimpleEvent.Create;
  FTimerProc := nil;
  FInterval := 1000;
  Self.FreeOnTerminate := false; // Main thread controls for thread destruction
end;

destructor TConsoleTimer.Destroy; // Call TConsoleTimer.Free to cancel the thread
begin
  Terminate; 
  FTimerEnabledFlag.ResetEvent; // Stop timer event
  FCancelFlag.SetEvent; // Set cancel flag
  Waitfor; // Synchronize
  FCancelFlag.Free;
  FTimerEnabledFlag.Free;
  inherited;
end;

procedure TConsoleTimer.SetEnabled(doEnable: boolean);
begin
  if doEnable then
    FTimerEnabledFlag.SetEvent
  else
    FTimerEnabledFlag.ResetEvent;
end;

procedure TConsoleTimer.SetInterval(interval: integer);
begin
  FInterval := interval;
end;

procedure TConsoleTimer.Execute;
var
  waitList: array [0 .. 1] of THandle;
  waitInterval,lastProcTime: Int64;
  sw: TStopWatch;
begin
  sw.Create;
  waitList[0] := FTimerEnabledFlag.Handle;
  waitList[1] := FCancelFlag.Handle;
  lastProcTime := 0;
  while not Terminated do
  begin
    if (WaitForMultipleObjects(2, @waitList[0], false, INFINITE) <>
      WAIT_OBJECT_0) then
      break; // Terminate thread when FCancelFlag is signaled
    if Assigned(FTimerProc) then
    begin
      waitInterval := FInterval - lastProcTime;
      if (waitInterval < 0) then
        waitInterval := 0;
      if WaitForSingleObject(FCancelFlag.Handle,waitInterval) <> WAIT_TIMEOUT then
        break;

      if WaitForSingleObject(FTimerEnabledFlag.Handle, 0) = WAIT_OBJECT_0 then
      begin
        sw.Start;
        FTimerProc(Self);
        sw.Stop;
        // Interval adjusted for FTimerProc execution time
        lastProcTime := sw.ElapsedMilliSeconds;
      end;
    end;
  end;
end;

function TConsoleTimer.GetEnabled: boolean;
begin
  Result := (FTimerEnabledFlag.Waitfor(0) = wrSignaled);
end;

end.

И тест:

program TestConsoleTimer;

{$APPTYPE CONSOLE}

{$R *.res}

uses
  System.SysUtils,ConsoleTimer;

type
  TMyTest = class
    procedure MyTimerProc(Sender: TObject);
  end;

procedure TMyTest.MyTimerProc(Sender: TObject);
begin
  // Code executed in TConsoleTimer thread !
  WriteLn('Timer event');
end;

var
  MyTest: TMyTest;
  MyTimer: TConsoleTimer;
begin
  MyTest := TMyTest.Create;
  try
    MyTimer := TConsoleTimer.Create;
    MyTimer.Interval := 1000;
    MyTimer.OnTimerEvent := MyTest.MyTimerProc;
    WriteLn('Press [Enter] key to end.');
    MyTimer.Enabled := true;
    ReadLn;
    MyTimer.Free;
  finally
    MyTest.Free;
    WriteLn('End.');
  end;
end.

Как уже упоминалось выше, как сделать событие выполненным в основном потоке?

Чтение Delphi 7: обработка событий в консольном приложении (TidIRC) дает ответ.

Добавьте метод в TConsoleTimer:

procedure TConsoleTimer.SwapToMainThread;
begin
  FTimerProc(Self);
end;

и измените вызов в методе Execute на:

Synchronize(SwapToMainThread);

Для накачки синхронизированных вызовов используйте функцию CheckSynchronize() в модуле Classes:

while not KeyPressed do CheckSynchronize(); // Pump the synchronize queue

Примечание: консольную функцию KeyPressed можно найти здесь: Как я могу реализовать функцию IsKeyPressed в консольном приложении delphi?.

Ответ 3

Консольные приложения не имеют сообщений, но имеют потоки. Если вы создаете поток, который выполняет работу и ждет следующую секунду, когда работа будет выполнена, вы должны получить нужный результат. Прочитайте документацию о TThread, как создать выделенный поток. Однако получение данных в поток и из него является менее простым. Вот почему существует ряд альтернатив "необработанному" TThread, который помогает в этом, например, OmniThreadLibrary.