Между TriangleStrip и TriangleList, который выполняется быстрее?
Что-то интересное, которое я только что прочитал, говорит: "Мой метод с использованием списка треугольников получил около 780 кадров в секунду, а один с полосой треугольника получил только 70 кадров в секунду". У меня нет подробностей относительно того, что именно он делает, но в соответствии с этим он получает примерно в 10 раз больше частоты кадров, используя TriangleList. Я нахожу этот контринтуитивный, потому что список содержит больше вершинных данных.
Кто-нибудь знает техническую причину, по которой TriangleList может быть намного быстрее, чем Strip?