Cocos2d-x android не может разрешить библиотеку coscos2dx

Я начинаю с macOSX xcode4.5.
я пытался учиться.

Используя cocos2dx, он завершает создание macOSX,
Проблема возникла в источниках android.

Не описано содержимое cocos2dxActivity.
поэтому, org.cocos2dx.lib - это не другие файлы.

Android не работает.

i использую ndk-r8. Что будет проблемой?

Ответ 1

В cocos2d-x 2.0.3... Cocos2d-x Lib Java файлы рассматриваются только как другой проект Поэтому импортируйте этот проект в eclipse

Позволяет сделать его простым

  • Сначала импортируйте проект в eclipse с этого пути - cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java

Вы увидите проект libcocos2dx в eclipse... Держите этот проект открытым всегда, иначе ваши проекты выдадут ошибку в синтаксисе библиотеки

  • Запустите проект-андроид-проект

  • Теперь импортируйте проект, который вы создали, и просто запустите (если вы знаете концепцию isLibrary, то, как они поддерживают его сейчас.)

Также доступна дополнительная информация для запуска build-native.sh только из eclipse, Проект правой кнопки мыши → C/С++ Build Снимите флажок Использовать сборку по умолчанию COmmand и добавьте следующее bash ${workspace_loc:/YourProjName}/build_native.sh NDK_DEBUG = 1 V = 1

Удачи.. Если любой вопрос, пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать

Ответ 2

Изменить

import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;

to

import android.app.Activity;

и измените

extends Cocos2dxActivity

to

extends Activity

Ответ 3

Вы можете скопировать папку (cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java) рядом с папкой proj.android в вашей игровой папке, а затем импортировать ее с помощью игра в eclipse. После импорта этих двух проектов откройте "Свойства игры", а затем добавьте libcocos2dx в качестве библиотеки и нажмите "Применить и создать".

Я пытаюсь сделать это и работает для меня

Ответ 4

Я сам выясню..

Использование cocos2dx 2.0.3 (2012-09-26),
Источник eclipse: org.cocos2dx.lib не создан.
(org.cocos2dx.lib создается только cocos2dxActivity.
 и cocos2dxActivitiy не содержит содержимого.

cocos2dxActivity:
пакет org.cocos2dx.lib;
mport android.appActivity;
Открытый класс Cocos2dxActivity расширяет действие {
}
)

поэтому,
Использование cocos2dx 2.0.2 (2012-08-30), построение eclipse в порядке.

Я не могу понять, в чем проблема...