Я сохраняю некоторые созданные во время работы файлы внутри пакета .app моего приложения iOS. В симуляторе он отлично работает, в устройстве он сбой:
Может создавать выходные файлы в указанном пути кэширования шейдера "/var/mobile/Applications/CB064997-B40E-4FE3-9834-B3217CE33489/SimedTest.app/Ogre3D/assets/RTShaderLib/cache/
Есть ли хороший обзор того, где я должен и не должен ставить файлы - как использовать документы, библиотеку и tmp и т.д.
Чтобы уточнить, это файлы, созданные при запуске, которые предварительно вычисляют некоторые данные, чтобы сэкономить время. Если они не присутствуют, они создаются так, чтобы они были удалены, но не во время работы приложения.