Создание куба с закругленными углами в Three.js

Можно ли создать куб с закругленными углами пользовательского радиуса в three.js, а затем уметь текстурировать этот куб с изображением?

Ответ 1

Вы можете объединить углы куба, используя алгоритм разделения Loop, реализованный в THREE.SubdivisionModifier.

Здесь он находится в действии: http://threejs.org/examples/webgl_modifier_subdivision.html.

Вы можете текстурировать эту геометрию так же, как и текстуру любой другой геометрии.

three.js r.70