Можно ли создать куб с закругленными углами пользовательского радиуса в three.js, а затем уметь текстурировать этот куб с изображением?
Создание куба с закругленными углами в Three.js
Ответ 1
Вы можете объединить углы куба, используя алгоритм разделения Loop, реализованный в THREE.SubdivisionModifier
.
Здесь он находится в действии: http://threejs.org/examples/webgl_modifier_subdivision.html.
Вы можете текстурировать эту геометрию так же, как и текстуру любой другой геометрии.
three.js r.70
Ответ 2
Для простого и простого примера модификаторов подраздела на кубах (и других базовых геометрий) проверьте