Проделал некоторый тест растяжения (ab) для моей 1-й базы героя и базы данных dev с 20 ограничениями на соединение.
Во время вызовов (которые получают доступ к базе данных с squeryl, распределение кучи увеличивается, вызывая R14 (память более 512 МБ))
Я не могу воспроизвести проблему (на этих уровнях хотя бы локально).
Есть ли способ получить дамп кучи геройку и проанализировать его, чтобы получить подсказку?
Есть ли какие-либо известные проблемы с потерей памяти play2, scala, squeryl и heroku?
Обновление
Если я делаю System.gc в конце контроллера, все кажется прекрасным и медленным... Я создаю много объектов при этом вызове, но не должен ли JVM Heroku заботиться о gc? Также, если я планирую gc-вызов периодически, не освобождайте память