Я хотел бы создать динамический 1x1 UIImage на основе UIColor.
Я подозреваю, что это можно быстро выполнить с помощью Quartz2d, и я просматриваю документацию, пытаясь понять основные принципы. Тем не менее, похоже, что существует множество потенциальных ловушек: не правильно определить количество бит и байтов на вещи, не указывая правильные флаги, не освобождая неиспользуемые данные и т.д.
Как это можно сделать с помощью Quartz 2d (или другого более простого способа)?