Я делаю iphone игру, используя GKTurnBasedMatch. Сначала я создаю игру и приглашаю пару игроков.
Я заканчиваю, что первые игроки отлично работают с endTurnWithNextParticipants: turnTimeout: matchData: completionHandler: и он переходит к второму игроку.
Когда второй игрок делает свой ход, обновляет данные соответствия и обновляет следующих участников, он пытается называть тот же endTurnWithNextParticipants: turnTimeout: matchData: completionHandler:, однако я получаю сообщение об ошибке.
GKErrorDomainCode = 17 "запрошенные операции не могут быть завершены, так как один или несколько параметров недействительны"
Массив nextParticipants кажется прекрасным. Все, что я делаю, помещает текущего игрока в конец массива участников, turnTimeOut кажется прекрасным, я делаю то же самое, что и в первый раз, и matchdata также должны быть хорошими.
Есть ли что-то, что мне не хватает? Единственное, что я могу сказать, это то, что я не принимаю приглашение на игру или что-то в этом роде. Однако документация мне непонятна.
Я пытаюсь отлаживать это в течение нескольких часов.
Буду признателен за любую помощь, которую вы можете мне дать! Огромное спасибо.