Изменение приоритета процесса не работает

Я запускаю приложение Audio Repeater, которое позволяет мне воспроизводить звук через наушники и динамики одновременно. Само приложение имеет возможность устанавливать себя в "RealTime", но оно только устанавливает его на высокий, поэтому в данный момент я должен сам установить его в диспетчере задач.

Я решил автоматизировать это, поэтому я написал немного script в С#, который изменил бы приоритет процесса для меня (что я бы добавил, чтобы начать, как только закончите)

namespace ProcessRealtime
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName("audiorepeater");
            foreach (Process proc in processes)
            {
                Console.WriteLine("Changing Priority for: "+proc.Id+" To RealTime");
                proc.PriorityClass = ProcessPriorityClass.RealTime;
                if (proc.PriorityClass == ProcessPriorityClass.RealTime)
                {
                    Console.WriteLine("Worked");
                }
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Проблема заключается в том, что он не применяет изменения. Screenshot of Desktop

Кто-нибудь знает, почему это не сработает?

Ответ 1

Вам нужно запустить ВАШ script с административной привилегией.

Ответ 2

Попробуйте следующее:

using (Process p = Process.GetCurrentProcess())
    p.PriorityClass = ProcessPriorityClass.High;  

Ответ 3

Вы можете запускаться как администратор или удалять UAC, потому что вам нужны права на доступ к процессу, который вы не запускали.

Это работает для меня:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

// #define DEBUG

namespace ProcessRealtime
{
    class PUBG_RealTime
    {
        static string processName = "TslGame";
        static ProcessPriorityClass newPriority = ProcessPriorityClass.High;

        static void Main(string[] args)
        {
#if DEBUG
            PutDebug("Start!");
#endif
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName(processName);
#if DEBUG
            PutDebug(processes.Length + " processed found");
#endif
            foreach (Process proc in processes)
            {
#if DEBUG
                PutDebug("New process found");
#endif
                Console.WriteLine("Changing Priority for id:" + proc.Id + " to " + newPriority.ToString());
                proc.PriorityClass = newPriority;
#if DEBUG
                PutDebug("Changed priority for " + proc.Id);
#endif
            }
#if DEBUG
            PutDebug("No more processes..");
#endif
            Console.Write("Press a key, it over !");
            Console.ReadLine();
        }

#if DEBUG
        static bool debug = true;
        static int debugInc = 1;
        static void PutDebug(string info = "")
        {
            if(debug){
                Console.WriteLine("Debug" + debugInc + ": " + info);
                debugInc++;
            }
        }
#endif
    }
}