Я подумал об этом: есть ли разница в производительности в этих двух практиках:
- Сохранять возвращаемое значение функции во временной переменной, чем укажите эту переменную как параметр для другой функции.
- Поместите функцию в другую функцию.
Спецификация
Предположим, что все классы и функции написаны правильно.
Случай 1.
ClassA a = function1();
ClassB b = function2(a);
function3(b);
Случай 2.
function3(function2(function1()));
Я знаю, что нет большой разницы только с одним прогоном, но предположил, что мы могли бы запускать это много раз в цикле, я создал несколько тестов.
Test
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
clock_t start = clock();
clock_t ends = clock();
// Case 1.
start = clock();
for (int i=0; i<10000000; i++)
{
double a = cos(1);
double b = pow(a, 2);
sqrt(b);
}
ends = clock();
cout << (double) (ends - start) / CLOCKS_PER_SEC << endl;
// Case 2.
start = clock();
for (int i=0; i<10000000; i++)
sqrt(pow(cos(1),2));
ends = clock();
cout << (double) (ends - start) / CLOCKS_PER_SEC << endl;
return 0;
}
Результаты
- Случай 1 = 6.375
- Случай 2 = 0,031
Почему первый из них намного медленнее, а если второй быстрее, почему мы никогда не пишем код таким образом? Во всяком случае, вторая пратица имеет имя?
Я также задавался вопросом, что произойдет, если я создам переменные за пределами цикла for в первом случае, но результат был таким же. Почему?