Кто-нибудь знает библиотеку линейных алгебр для iOS, которая использует OpenGL ES 2.0 под обложками?
В частности, я ищу способ сделать матричное умножение на матрицах произвольного размера (например, намного больше, чем 4x4, больше как 5000 × 100 000), используя графические процессоры на устройствах iOS.