Карта как Candy Crush с использованием Cocos2d-x + Marmalade

Я разработал 2D-игру, используя Cocos2d-x и Marmalade.

Я хотел бы знать, что это было бы "лучшим решением", учитывая производительность, память и т.д., чтобы создать сцену перед игрой в игру, где я могу показать пользователю карту, подобную той, которая использовалась в игре Candy Crush, то:

  • zooamble
  • прокручивать
  • кнопки с кнопками (уровни) в предопределенных координатах и ​​т.д.
  • символ, перемещающийся между кнопками (уровень)

Большое спасибо заранее

Серхио

Ответ 1

Вы можете использовать CCLayerPanZoom как родительский элемент и добавлять элементы меню, символы и т.д. в качестве дочерних элементов.

Проверьте эту ссылку: демонстрационное видео CCLayerPanZoom

и вы можете загрузить исходный файл файл CCLayerPanZoom Cpp и CCLayerPanZoom заголовочный файл отсюда.

Ответ 2

Посмотрите на кокос. Они имеют MissionSelect в учебниках. Использование ScrollView.