Xna не поддерживается, и, к сожалению, я начал разработку игр недавно (~ 9 месяцев). Какой лучший выбор, DirectX или OpenGl.
Теперь я не думаю, что DirectX или OpenGl имеют официальные библиотеки для С#, так что лучше для новичков?
Я слышал о таких вещах, как Mono, SharpDx и SlimDx. Но есть ли преимущества DirectX над OpenGl, наоборот.
Также, как называются эти Mono, SharpDx и SlimDx? У них есть определенное имя?