Я хочу передать аудио mp3 файл, а затем воспроизвести его через медиа-плеер Android., а также хочу кэшировать этот файл, чтобы медиаплеер не должен был поток для недавно воспроизведенных треков.
Я пробовал использовать метод prepareAsync
, но он не дает мне доступ к содержимому буфера, поэтому я решил сам передать аудиофайл, а затем передать его медиаплееру для воспроизведения. Я достиг этого, следуя этой статье здесь, но этот подход имеет проблему, то есть при передаче файла на медиаплеер он переходит в режим ошибок, который заставляет моего игрока вести себя непоследовательно.
Когда медиаплеер переходит в режим ошибок, он не выходит из него автоматически, поэтому я вынужден создать новый медиаплеер, а затем повторно предоставить его загруженному файлу, это обходное решение заставляет пользователя испытывать нежелательную паузу в воспроизведение песни.
Итак, кто-то улучшил версию кода, указанную в ссылке ? или знают ли они лучшее решение этой проблемы или, есть ли на самом деле библиотека для потоковой передачи аудиофайла в андроиде?
Спасибо