Я создал код для увеличения области SVG, когда я дважды щелкнул по области. Я использовал атрибут scale scale, чтобы достичь этого, умножая текущую шкалу на коэффициент (например, 1.2, чтобы дать 20% масштабирования).
Я могу сделать то же самое действие по атрибуту viewbox 2-го и 3-го параметров. Уменьшение их приведет к увеличению элементов области и наоборот.
Любые наблюдения за плюсами и минусами этих двух разных подходов?