Я разрабатываю игру с помощью libGDX, и я хотел бы знать, как я могу перетащить актера. Я сделал свою сцену и нарисовал актера, но я не знаю, как вызвать это событие.
Пожалуйста, попробуйте помочь мне использовать мою собственную архитектуру.
public class MyGame implements ApplicationListener
{
Stage stage;
Texture texture;
Image actor;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("actor.png"));
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
stage = new Stage(512f,512f,true);
actor = new Image(texture);
stage.addActor(actor);
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.draw();
}
}