Если размер вашего телефона составляет 320x480, тогда AndEngine выполняет screenCapture() с тем же разрешением 1:1.
Я попытался изменить размер поверхности... Я попытался создать камеру с двойным разрешением... Я попытался масштабировать mRenderSurfaceView....
Но screenCapture() всегда сохраняет файл в разрешении 320x480, то есть в разрешении фактического устройства.
Так может ли кто-нибудь помочь мне показать, как я могу получить захват экрана в двойном разрешении?