LinearLayout animate() зажимает изображение, clipChildren не работает

Я пытаюсь анимировать кнопку container LinearLayout (20dp) и btn (20dp) (перемещая их вправо), но они обрезаются после полной ширины main LinearLayout (40dp). Я пробовал clipChildren="false" для обоих, но он не работает. Я не могу использовать размеры match_parent для макетов, потому что это приложение наложения и будет блокировать штрихи.

Любые идеи?

Мой макет:

<LinearLayout
    android:id="@+id/main"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:clipChildren="false"
    android:clipToPadding="false" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="20dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:clipChildren="false"
        android:clipToPadding="false" >        
    </LinearLayout>

    <ImageButton
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="20dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:padding="0dp"
        android:background="@drawable/btn" />

</LinearLayout>

Мой (упрощенный) код:

super.onCreate();       
windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
params = new WindowManager.LayoutParams(
    LayoutParams.WRAP_CONTENT, //can't have MATCH_PARENT
    LayoutParams.WRAP_CONTENT, //can't have MATCH_PARENT
    WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | 
    WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
    PixelFormat.TRANSLUCENT);

LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
main = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.main,null);

btn = (ImageButton)main.findViewById(R.id.btn);
container = (LinearLayout)main.findViewById(R.id.container);
btn.setOnClickListener(onClickListener);        
windowManager.addView(main, params);
}

Анимационный код:

public void onClick(View v) {
btn.animate().xBy(100f).setDuration(2000);
container.animate().xBy(100f).setDuration(2000);
}