Я новичок в ios, поэтому заранее прошу прощения, если я упустил что-то очевидное.
Я создаю головоломку, в которой я хотел бы, чтобы отдельные части головоломки увеличивались в размерах при касании и уменьшались при отпускании.
В настоящее время у меня есть:
-(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
}
Кусок головоломки увеличивает размер, когда начинается панорама (которая также находится в состоянии состояния) и уменьшается в размере, когда кастрюля заканчивается (как и ожидалось). Я хотел бы, чтобы размер увеличивался после того, как пользователь коснулся части и до того, как движется головоломка. Это видно в словах с друзьями при выборе плитки.
Я пробовал
-(IBAction)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer{
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
}
Это увеличит часть головоломки только после того, как палец поднялся.
МОЙ ВОПРОС:
Есть ли способ увеличить размер кусочка головоломки, как только палец коснулся кусочка головоломки, а затем продолжит жест пан.
Спасибо заранее.