Qt State Machine Transition в макете

Ну, я разрабатываю приложение Qt, и я хочу использовать Qt State Framework для создания некоторых анимаций.

Во-первых: Как я могу анимировать группу кнопок, содержащихся в горизонтальной компоновке, в другую вертикальную компоновку, используя состояние перехода?

Второе: Как я могу показать виджет, когда в состоянии? Например, меню: Когда пользователь нажимает кнопку в меню, отображается виджет (который ранее был скрыт с помощью widget- > hide())...

Это пример кода:

boxInsert = new BoxInsert(this);
boxInsert->hide ();


btn1 = new QPushButton("Introducir", this);
btn2 = new QPushButton("Informe", this);
btn3 = new QPushButton("Salir", this);

QStateMachine *machine = new QStateMachine(this);

QState *st1 = new QState(machine);
st1->setObjectName ("menuMode");
st1->assignProperty (btn1, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 20));
st1->assignProperty (btn2, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 40));
st1->assignProperty (btn3, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 60));
st1->assignProperty (boxInsert, "visible", QVariant(false));

QState *st2 = new QState(machine);
st2->setObjectName ("barMode");
st2->assignProperty (btn1, "pos", QPointF(40, 0));
st2->assignProperty (btn2, "pos", QPointF(40, 0));
st2->assignProperty (btn3, "pos", QPointF(40, 0));
st1->assignProperty (boxInsert, "visible", QVariant(true));

machine->setInitialState (st1);

QAbstractTransition *t1 = st1->addTransition (btn1, SIGNAL(clicked()), st2);
//QSequentialAnimationGroup *sq1 = new QSequentialAnimationGroup;
//sq1->addPause (250);
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn1, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn2, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn3, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(boxInsert, "visible"));

machine->start ();

Ответ 1

Это что-то вроде, когда вы запустите машину, это изменит цвет кнопки, которая может указывать на то, что это нажатие, а затем выполнить что-то, что связано с вашим сигналом, чтобы его связанный слот был выполнен.

s0->addTransition(s1);
s1->assignProperty(ui->pushButton,"styleSheet","background-color:rgb(255,0,0);");
s1->addTransition(s2);
s2->addTransition(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),s0);
QStateMachine m;
m.addState(s0);
m.addState(s1);
m.addState(s2);
m.setInitialState(s0);

Чтобы сделать видимым виджет, добавьте переход состояния следующим образом:

s1->assignProperty(MyWid,"visible", true);

и добавить переход в s0 для состояния s1.

Ответ 2

Во-первых: Переместить виджеты с горизонтальной компоновки на вертикальную, используя stateMachine? Не знаю, как это сделать, действительно.

Второе: Вы можете реализовать виджет с собственным свойством прозрачности, который работает с QGraphicsEffect:

class myWidget
{
    //your methods
    Q_PROPERTY(double alpha READ alpha WRITE setAlpha)
    double mAlpha;
    double alpha() {return mAlpha;}
    void setAlpha(double a);
    QGraphicsOpacityEffect* eff;
}

заставить QGraphicsEffect работать в методе setAlpha():

void myWidget::setAlpha(double a)
{
    mAlpha = a;
    if(mAlpha < 0.0)
        mAlpha = 0.0;
    if(mAlpha > 1.0)
        mAlpha = 1.0;

    if(mAlpha == 0)
    {
        this->hide();
    }
    else
    {
        this->show();
        eff->setOpacity(mAlpha);
    }

    this->update();
}

И, конечно, установите QGraphicsOpacityEffect вашему виджету в конструкторе:

eff = new QGraphicsOpacityEffect(this);
eff->setOpacity(mAlpha);
this->setGraphicsEffect(eff);

Затем вы можете работать со своим альфа-свойством в QState:

QState* s1 = new QState(mainState);
s1->assignProperty(mywidget, "alpha", 1.0);
//and so on...